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Veröffentlicht 2015
von Gisela Goblirsch bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9815512-5-9
Konzepte, Beispiele, Materialien
Konzepte, Beispiele, Materialien
Veröffentlicht 2012
von Markus Kaiser bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9805604-8-1
Von Film und Theater über Journalismus und Medienmanagement bis Games und Animation
Von Film und Theater über Journalismus und Medienmanagement bis Games und Animation
Veröffentlicht 2014
von Sarah Becker, Markus Kaiser bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9815512-2-8
Veröffentlicht 1998
von Ute Neuschäfer, Christoph Kipp bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9805604-2-9
Veröffentlicht 2015
bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9815512-3-5
Online-Journalismus zwischen Bürgerbeteiligung und Professionalisierung
Online-Journalismus zwischen Bürgerbeteiligung und Professionalisierung
Veröffentlicht 2008
von Gabriele Hooffacker bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9805604-4-3
Veröffentlicht 1997
von Ute Neuschäfer bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9805604-1-2
Retro-Games, Gamification, Augmented Reality
Retro-Games, Gamification, Augmented Reality
Veröffentlicht 2014
von Markus Kaiser bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9815512-1-1
10 Jahre Journalistenakademie
10 Jahre Journalistenakademie
Veröffentlicht 2010
von Gabriele Hooffacker bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9805604-6-7
Veröffentlicht 2015
von Markus Kaiser bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9815512-0-4
10 Jahre Alternativer Medienpreis
10 Jahre Alternativer Medienpreis
Veröffentlicht 2009
von Gabriele Hooffacker bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9805604-5-0
Veröffentlicht 2015
von Gisela Goblirsch bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9815512-4-2
Dokumentation zum Kongress "20 Jahre Vernetzung"
Dokumentation zum Kongress "20 Jahre Vernetzung"
Veröffentlicht 2007
von Gabriele Hooffacker bei Hooffacker, G
ISBN: 978-3-9805604-3-6